Senin, 27 Oktober 2014

Analisa Website Provinsi Bali


Pada kesempatan kali ini saya akan membahas website salah satu provinsi di indonesia yaitu bali. kita akan membahas mulai dari fitur fitur yang ada, visi misi website ini dan kelemahan kelebihan dari website ini. gambar di atas merupakan beranda dari website yang memiliki link http://www.baliprov.go.id/.
1.    Fitur fitur
a.    Fitur sekilas bali  
pada vitur ini berisi tentang bali seperti bali dari masa ke masa, letak geographi dari bali, topographi bali, tentang kegiatan sosial ekonomi yang ada di bali, agama, adat dan budaya bali. Selain itu pada fitur ini juga dikenalkan tempat tempat pariwisata di bali serta fasilitas apa saja yang bali miliki untuk para wisatawan asing maupun lokal dan juga penduduk setempat.



berikut merupakan contoh isi dari salah satu fitur sekilas bali bagian masa ke masa dan agama, adat, dan budaya :
                                    



b.    Fitur pemerintahan
Pada vitur pemerintahan ini berisi berisi tentang visi dan misi dari provisi bali dan struktur organisasi yang ada di bali. Visi dan misi berisi tentang tujuan dan program yang akan di jalankan untuk memajukan bali sedangkan struktur organisasi berisi tentang susunan pemerintahan yang  ada di provinsi bali ini.



·         Visi & Misi



·         Struktur organisasi :





c.     Fitur instansi

Pada fitur instansi ini berisi instansi instansi penting yang berada di provinsi bali, pada fitur instansi ini berisi bappeda, sekertariat daerah, inspektorat, dinas-dinas, lembaga teknis daerah, lebaga lebaga yang ada di bali, dan sekertariat DPRD.


d.    Fitur galeri

Pada vitur galeri ini tersedia photo dan video tentang moment dan keindahan yang ada di bali

Contoh bagian dari fitur galeri yaitu photo :

e.    Fitur sistem informasi

Pada fitur sistem informasi ini kita dapat mengetahui informasi tentang simantri, bedah rumah, perizinan, SISKUM, simpadu yang pastinya berada di bali.


f.      Fitur informasi situs

Pada vitur informasi situs ini berisi daftar link website lain atau block lain yang berhubungan dengan provisi bali ini, seperti webmail yang berisi email dan web yang berhubungan dengan bali, forum yang berisi tentang pembicaran suatu forum tertentu tentang semua yang berhubungan dengan provinsi bali, perta situs berisi  dan e-learning.


      Contoh dibawah ini merupakan contoh fitur informasi situs yaitu pada bagian e-learning.         Pada bagian e-lerning ini berfungsi untuk memudahkan masyarakat bali untuk belajar               secara online.

2.    Kelemaha dan kelebihan website :
a.    Kelemahan :
Pada tampilan :       


Pada tampilan di atas merupakan tempilan dari fitur fitur sekilas bali dimana setiap penjelasan tentang bali seperti topografi ataupun semua informasi yang berada pada fitur sekilas bali ini  semuanya hanya berupa tulisan tidak ada yang di setai dengan gambar. Oleh karna itu tampilannya menjadi kurang menarik sehingga lebih membosankan. Akan lebih baik lagi jika di beri gambar supaya lebih menarik untuk di lihat dan di baca.

            Pada kelengkapan :
·         Pada website ini juga memiliki kekurangan yaitu tidak mencantumkan nomer handphone bagi orang bali yang ingin menyampaikan keluhannya ataupun aspirasinya  terhadap pemerintahan  ataupun lingkungan dll, apabila masyarakat bali merasa kurang sesuai dengan apa yang dikehendak mereka. Dan untuk pariwisata yang ingin mengetahui tentang bali baik itu tempat wisata ataupun hotel dimana dia bisa menginap saat berkunjung ke bali.
·         Kemudian pada fitur sekilas bali dan pada bagian fasilitas masih kosong dan belum di update kembali contohnya seperti gambar di bawah ini :


Pada fitur pemerintah :
Di sini saya melihat ada kekuranga  yaitu pada bagian struktur organisasi. Dimana apabila kita membuka struktur organisas tidaklah langsung muncul daftar atau gambar struktur organisasi melainkan harus di download terlebih dahulu. Akan lebih baik apabila langsung dicantumkan supaya lebih efisien.


                Tanggal update :
Tanggal update pada website ini bisa di bilang sudah sangat lama, contohnya saja pada fasilitas di atas tanggal update terakhir tanggal 1 januari 1970, topographi yang terakhir upadate pada tanggal 26 oktober 2010 dan lain-lain. Akan lebih baik apabila website ini di update setahun sekali supaya kita dapat mengetahui apa saja yang berubah dalam jangka waktu setahun terakhir.

b.    Kelebihan :
·       mengetahui banyak informasi tentang daerah bali
·       mengetahui gubernur dan wakilnya untuk daerah bali
·       mengetahui adat dan kebudayaan bali

penjelasan bali :
 
Bali merupakan salah satu pulau yang memiliki wilayah relatif kecil dibandingkankan dengan pulau-pulau lainnya seperti Pulau Jawa, Kalimantan, Sulawesi, Sumatera dan Papua. Meskipun luas wilayahnya relatif kecil, namun memiliki potensi budaya khususnya kesenian dan lebih khususnya lagi karawitan yang sangat padat.
Buku yang bersampul pelawah dari salah satu instrument gamelan ini yang ditulis oleh Prof. Dr. Pande Made Sukerta sangat difokuskan pada unsur-unsur pembentukan musikal. Hal ini sangat penting karena pembentuk musikal mulai dari sarana ungkapnya, yaitu sumber bunyi yang berbentuk berbagai jenis tungguhan. Dengan demikian, para pembaca diharapkan untuk memahami karawitan Bali mulai dari fisik sampai kepada esensi atau musikalnya. Hal yang paling penting lagi dalam buku ini adalah proses pembelajaran tradisi karawitan Bali, karena sistem atau proses pembelajaran ini ada kecendrungan jarang diketahui para seniman dan malahan sekarang jarang dilakukan (hampir punah).
Manfaat yang telah saya dapat setelah membaca buku ini adalah buku ini memberikan saya pengetahuan dan wawasan tentang musik gamelan Bali, dimana penjelasannya sudah dijelaskan secara sangat rinci. Sehingga si pembaca buku ini akan dapat sangat mudah untuk memahami dari isi buku ini. Banyak teori-teori tentang gamelan Bali yang saya dapat di sini, baik teori yang berada di ranah akademik maupun non akademik. Dengan membaca buku ini pola pikir tentang gamelan Bali akan bisa terbuka, karena banyak istilah-istilah yang rancu dan langka akan bisa kita temukan dalam buku ini. Buku ini bisa di baca oleh siapa saja, yang penting ada kemauan untuk belajar. Mengingat ruang lingkup seni sangat luas, jadi buku ini pada khususnya menjelaskan tentang karawitan Bali.



 Penggunaan tools

Penertian alexa rank :

Alexa Rank adalah sebuah situs yang beralamat di www.alexa.com yang menyediakan fasilitas informasi tentang rangking/peringkat suatu situs, yang didasarkan pada jumlah trafik pengunjung yang masuk ke situs tersebut. Yang mana semakin besar trafficnya maka semakin tinggi peringkat dari situs tersebut dan juga sebaliknya semakin kecil traffiknya maka semakin rendah lah peringkat dari situs tersebut, hal ini sangatlah perlu diketahui oleh seorang blogger yang memang ingin menjadikan situsnya sebagai lahan bisnis.

Alexa Rank mempunyai nilai peringkat dari nilai terkecil yaitu angka 1 ( satu ) sampai dengan seterusnya ( nilai berjuta-juta ) yang mana dalam perhitungan sistem di Alexa Rank apabila semakin kecil nilai Alexa Rank situs anda maka semakin baguslah peringkat situs tersebut.

Pada saat postingan ini saya keluarkan situs yang ada dibawah inilah yang masuk dalam 10 daftar posisi teratas dalam versi Global dari Alexa Rank.
  1. Google.com
  2. Facebook.com
  3. Youtube.com
  4. Yahoo.com
  5. Baidu.com
  6. Wikipedia.org
  7. Live.com
  8. Blogspot.com
  9. Twitter.com
  10. QQ.com

                                                      Hasil pemakaian tool :



Keterangan :
·         Kotak hitam : menunjukkan ranking di dunia.
·         Kotak merah muda : menunjukkna ranking di indinesia.
·         Kotak merah : menunjukkan tingkat lambungan website
·         Kotak hijau : menunjukkan banyaknya pengunjung page dalam waktu sehari
·         Kotak ungu : menunjukkan banyaknya waktu dalam site.



Pada gambar di atas menunjukkan letak website ini berada dan di sebelahnya merupakan persen pengunjung dan ranking website ini di indonesia.

                                                                Kelebihan dan kelemahan tools alexa rank 

1. Kelebihan 
         a. Bersifat user friendly atau mudah digunakan
                b..  Kita dapat mengetahui ranking web site pada daerah nasional dan internasional.
                            c.   Kita dapat mengetahui lokasi dari suatu web site yang kita tuju.
              d. Kita dapat mengetahui jumlah pengunjung dan dari mana saja pengnjung itu berasal
2. Kelemahan :
      a.  Bahasa yang di gunakan hanyalah bahasa inggris sehingga hanya walaupun mudah di                           guanakan tetapi bagi orang yang tidak menegrti bahasa inggris akan sulit memahami maksud               dari tools ini.
      b. Tampilan pada tools ini kurang berwarna sehingga tidak begitu menarik untuk dilihat. 



Referensi buku : 

Prof. Dr. Pande Made Sukerta, Tetabuhan Bali I, ISI Press Solo.
 




Minggu, 05 Oktober 2014

tulisan



Pada awalnya saya mengambil jurusan teknik informatika ini karna saya tidak mendapat universitas negri. Namun lama kelamaan saya mulai tertarik dengan komputer meskipun sebenarnya saya sangat awam dengan benda tersebut. Lalu saya mulai termotivasi untuk mulai menguasai salah satu bahasa pemograman, karna saya ingin menjadi seorang programer handal. Selain itu jurusan teknik informatika ini sangat di butuhkan dalam dunia pekerjaan, dalam bidang apapun pasti jurusan TI ini diperlukan sehingga memiliki cangkupan pekerjaan  yang luas. Selain itu jurusan TI ini tidak hanya tertuju pada program tetapi juga bisa menguasai tentang jaringan, ERP, data base dan lain lain. Oleh karna itu saya mengambil jurusan teknik informatika ini.
           
Untuk kesan kelas baru sebenarnya agak sulit untuk membuat tulisan yang satu ini karna saya belum begitu mengenal dengan baik teman dan kelas baru. tapi kesan pertama yang saya lihat anak anak di sini rajin rajin dan pintar pintar. Tapi kelas baru ini memotivasi saya untuk lebih giat belajar dan tidak menumpuk tugas. Karna di kelas ini tugas yang baru di berikan sudah langsung di kerjakan. Tapi Mungkin karna kita belum mengenal satu sama lain jadi kelasnya masih belum begitu ramai. Jadi saya coba untuk berbaur dan mengenal teman temandi kelas, karna orang orang yang ada di kelas ini nantinya akan menjadi teman saya sampai lulus..


Ilmu yang sudah di dapat pastilah banyak mulai dari mengetahui apa itu bahasa pemograman, jenis jenis bahasa pemrograman seperti java pascal dan visual basic python dan ruby, komponen komponen komputer seperti hardwere softwere dll, sejarah dan perkembangan komputer dari generasi ke generasi, sistem operasi pada komputer, data base, flowchart, bahasa biner, desiamal, okta, heksa desimal, jaringan jaringan komputer, cara merakit komputer, belajar dengan menggunakan e learning, dan lain lain.


Bahasa pemrograman yang ingin saya kuasai adalah bahasa java, mungkin memang sintaks pada bahasa java tidaklah sederhana  terutama bahasa java memiliki sifat case sensitive, tetapi menurut saya bahasa inilah yang paling saya pahami. Selain itu bahasa pemrograman java juga memiliki kepustakaan yang lengkap jadi memudahkan saya dalam mengembangkannya juga memudahkan saya untuk membuat program yang di inginkan. Bahasa pemrograman Java yang didesain sejak awal untuk menjadi bahasa yang berorientasi objek. akhirnya teknologi objek menjadi kenyataan dan diterima oleh sebagian besar komunitas pemrograman Konsep berorientasi objek memungkinkan pembuatan software yang kompleks, berbasis network sehingga dapat disimpulkan bahwa teknologi Java menghasilkan platform pembuatan perangkat lunak yang baik dan efisien serta berorientasi objek.  Selain itu bahasa pemrograman java juga dapat digunakan untuk membuat penulisan ilmiah pada tingkat tiga nanti.




Rabu, 01 Oktober 2014

sejarah, perkembangan dan dampak internet

Sejarah perkembangan internet

Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.

Pada awal diciptakannya, jaringan komputer dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir. Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi melalui jaringan komputer.

Setelah angkatan bersenjata Amerika, dunia pendidikan pun merasa sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan komputer. Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA). Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Amerika dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di internet. Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya Protokol Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol).

Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari
           
riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.

1. Sejarah dari adanya intenet dimulai

Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).

Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
ARPANET kemudian merancang sebuah jaringan dengan kehandalan teknologi informasi yang dapat memindahkan data dalam jumlah besar dan dalam waktu yang singkat, dan ditetapkan sebagai sebuah standar pembangunan protokol baru yang saat ini dikenal TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) dan disinilah awal dari segala sejarah internet yang dikenal luas sampai saat ini.

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
c. Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.

Pengertian internet

Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon ( baik kabel maupun gelombang elektromagnetik). Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk mengakses internet. Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju. ‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik
Perkembangan internet
Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan Teknologi Internet.
 
Dampak Positif:
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
 3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidi
kan, kebudayaan, dan lain-lain
 6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Dampak Negatif :
1. Pornografi Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
 4. Carding Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
 6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
7. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
8.  Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
9.  Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.



Referensi

Sadiman. (2004). Teknologi Informasi dan Komunikasi Jilid 2 untuk SMA Kelas XI. Erlangga : Jakarta.



Sabtu, 27 September 2014

evolusi komputer

Pengertian komputer

Pada zaman yang sudah serba modern ini pastinya di setiap rumah sudah memiliki alat canggih yang bernama komputer ini. komputer sendiri berasal dari kata computare yang artinya menghitung. Komputer dapat diartikan sebagai alat elektronik yang bekerja secara otomatis dan dapat menjalankan perintah sesuai dengan yang kita inputkan dan memprosesnya sehingga menghasilkan output. Dari zaman ke zaman perkembangan dunia komputer semakin lama semakin pesat. Terutama pada zaman sekarang ini bukan hanya orang dewasa saja yang dapat mengoprasikan komputer bahkan anak yang belum dapat membaca saja sudah dapat mengoprasikan komputer. Komputer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbage, kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum.
          Beberapa tahun kemudian munculah John V. Atanasoff dengan komputer rancangannya Atanasoff-Berry Computer (ABC) pada tahun 1937 yang kemudian dianggap resmi menjadi komputer elektronik pertama. selang beberapa tahun kemudian munculah ENIAC ( Electronic Numerical Integrator and Computer) yang di perkenalkan oleh John Mauchly dan J. Presper Eckert. Sebuah mesin yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum(vacum tube), 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ada 4 golongan yaitu:
1.      Peralatan manual
Peralatan manual ini adalah peralatan yang dapat dimanfaatkan hanya dengan menggunakan tenaga manusia atau makhluk hidup lainnya  tanpa bantuan mesin apapun. Contohnya penggunaan pisau untuk memotong.

2.      Peralatan Mekanik
Peralatan ini merupakan peralatan yang berbentuk mekanik tetapi masih harus digunakan secara manual dengan menggunakan tenaga manusia atau makhluk hidup lainnya. contohnya yaitu alat untuk membajak sawah.

3.      Peralatan Mekanik Elektronik
Adalah peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik. Contohnya adalah blender.

4.      Peralatan Elektronik
Adalah peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Contohnya adalah komputer.


\

Alat alat sebelum ditemukan komputer

1.    Abacus.


Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat hitung ini mirip dengan sempoa yang pernah kita gunakan. Abacus ini terdiri dari bebepara biji yang dapat di geser. Abacus biasanya digunakan pedagang untuk menghitung transaksi perdagangan mereka

2.    Kalkulator roda numerik

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

3.    Kalkulator roda numerik 2


Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

4.    Kalkulator Mekanik.


Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.



Evolusi komputer

Komputer Generasi Pertama
 


          Komputer genarasi pertama ini disebut juga sebagai komputer dinosaurus karena ukurannya yang relatif besar.karana besarnya komputer ini kita membutuhkan sekitar satu ruangan supaya komputer ini bisa masuk. Untuk meggunakan komputer jenis pertama ini dibutuhkan seorang ahli karana pengoprasiannya yang masih sangat sulit ditambah lagi proses komputasinya yang lamban. Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
Ciri ciri komputer pada generasi pertama adalah sebagai berikut :
·         Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube)
·         Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
·         Sifat-sifatnya:
o    Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas
o    Memerlukan banyak Pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas
o    Prosesnya relatif lambat
o    Kapasitas untuk menyimpan data kecil.
·         Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL
·         Contoh mesin; ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC
           Komputer generasi pertama berawal dari tahun 1942 hingga tahun 1959. Komputer semacam ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa untuk  mengolah data. Pada tahun 1950-an, beberapa komputer yang mempekerjakan ribuan tabung hampa masih diproduksi. Komputer IBM 701 yang dibuat tahun 1953 misalnya, mengandung 4.000 tabung di dalamnya.


Komputer Generasi Kedua



         Komputer generasi kedua ini muncul pada era 1960-an dan dulu komputer ini banyak di gunakan di berbagai perusahaan perusahaan khususnya dalam bidang bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang komputer generasi pertama yaitu kira kira seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah mengenal printer, memori, disket ataupun sitem operasi. Ciri ciri utama pada komputer generasi kedua ini yaitu menggunakan transistor. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal.

Ciri ciri komputer generasi kedua adalah sebagai berikut :
·         Komponen elektronikanya dari Transistor
·         Program dibuat dengan Assembly Language, Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator(FORTRAN) dan ALGOL
·         Menjadi titik awal penemuan Mini computer.
·         Sifat-sifatnya:
o    Ukurannya relatif kecil
o    Tidak banyak mengeluarkan panas
o    Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk untuk menyimpan data
o    Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa user dapat memakai kokmputer secara bersama-sama)
o    Proses relatif lebih cepat
o    Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar dari generasi sebelumnya besar.
o    Tidak membutuhkan tegangan listrik sebesar generasi sebelumnya
o    Memory masih cukup kecil tapi masih lebih besar dibandingkan dengan komputer sebelumnya.

·         Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC (Control Data Corporation), NCR
·         Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094), UNIVAC III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500, HONEYWELL 400, PDP 1 & 5
           Komputer generasi kedua muncul antara tahun 1958 sampai dengan tahun 1963. Munculnya komputer generasi pertama ini  ditandai dengan ditemukannya transistor, komponen elektronik berukuran kecil yang  cara bekerjanya memanfaatkan aliran muatan (elektron) di dalam zat padat kristalin. Transistor mempunyai sifat lebih ringan, lebih kuat dan tahan lama dibandingkan teknologi tabung.

           Walaupun komputer ini telah menggunakan transistor yang mana menggantikan fungsi tabung hampa tetapi tetap saja mengeluarkan panas walaupun tidak sebanyak yang di keluarkan oleh komputer generasi pertama dan itu dapat berpotensi untuk merusak komponen komponen yang ada pada komputer. Pada generasi ini juga bermunculan banyak programmer, analyst dan ahli di bidang komputer serta juga bermunculan dan mulai berkembang industr piranti lunak atau softwere. 


Komputer Generasi Ketiga



          Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga. Beberapa ratus ribu transitor ini dapat dipadatkan ke dalam kepin gan silikon melalui proses yan g disebut pengamiran skala besar (Large Scale Integration, LSI), untuk menghasilkan litar terkamir atau lebih dikenali dengan sebutan chip.
Secuil silicium yang mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip.Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram.

Ciri ciri komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut :
·         Komponen elektronikanya dari Integrated Circuit (IC) yang berbentuk lempengan atau chip
·         Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language), yaitu: BASIC, FORTRAN, COBOL
·         Sudah menerapkan konsep multi processing dan dapat menjalankan program lebih dari satu multi programmingdalam waktu yang bersamaan
·         Dapat berkomunikasi dengan peralatan lain untuk melakukan komunikasi data seperti telepon dengan komputer.
·         Sebagai titik awal fenomena mikrokomputer
·         Komputer menjadi lebih kecil dan lebih murah
·         Konsep ‘time sharing’ diperkenalkan
·         Sifat-sifatnya:
o    Ukurannya lebih kecil dari komputer generasi kedua
o    Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing
o    Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi
o    Prosesnya sangat cepat
o    Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar.
o    Menggunakan teknologi small-and medium-scale integration
·         Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, NCR
·         Contoh mesin; IBM S/360, UNIVAC 1108, PDP 8 & 11, HONEYWELL 200, RCA, SPECTRA 70.
            Inilah komputer generasi ketiga yang diperkenalkan antara tahun 1963 sampai dengan tahun 1971. Pada era ini juga mulai digunakannya sistem operasi (operation sistem) yang memungkinkan mesin menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. Sistem operasi komputer pada generasi ketiga adalah UNIX dan Windows. Walapupun grafiknya masihlah sangat minim. 


Komputer Generasi Keempat



          Komputer generasi keempat adalah komputer yang kita gunakan saat ini . Komputer yang dalam komponen elektriknya masih menggunakan mikrochip walaupun ukurannya dan bahan yang digunakan berbeda. Ukurannya lebih kecil membuat ukuran komputerpun lebuh sederhana.
 Generasi ini membuat penemuan baru dalam penciptaan cip silikon, mikropemproses dan piranti storan pemprosesan yang dapat dilakukan dengan lebih pantas, sehingga berjuta bit lebih sesaat. Ia boleh dirangkaikan denga komputer lain membentuk rangkaian komputer. Selain itu dapat membentuk kepada pembangunan internet. Komputer generasi ini melibatkan pembangunan GUIs, tetikus, dan piranti pegang tangan. 
          Dampak dari ide cemerlang Kilby yang telah mengembangkan teknologi IC dapat dirasakan dengan hadirnyakomputer-komputer dalam bentuk yang lebih cerdas, bekerja lebih cepat dan handal, mempunyai kapasitas memori yang sangat besar serta keunggulan-keunggulan lainnya, meski bentuk maupun volumenya justru semakin kecil.
Ciri ciri komputer generasi keempat adalah sebagai berikut :
·         Komponen elektronikanya dari miniaturisasi yang disebut LSI dan mulai memperkenalkan VLSI (Very Large Scale Integration) yang merupakan paduan dari IC dengan kapasitas rangkaian dapat mencapai 100.000 komponen tiap chip
·         Mulai dikembangkan suatu jaringan komputer lokal yang menggunakan ARCNET (Attach Research Computing Network)
·         Program dibuat dengan bahasa: BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL
·         Telah menggunakan Metal Oxide Semiconductor (MOS)
·         Sifat-sifatnya:
o    Ukurannya relatif lebih kecil
o    Sudah menerapkan Multi Programming dan Multi Processing
o    Mengenal DataBase Management System (DBMS).
·         Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, INTEL
·         Contoh mesin; IBM (IBM S/34, IBM S/36, IBM PC/AT & XT, IBM PS/2), HONEYWELL 700, BURROGHS 600, CRAY I, CYBER, PC Aplle II, COMMODORE PC ,INTEL i386 sampai dengan intel Pentium I, II, III, IV, Dual Core, Core 2 Duo, dan Quad Core.
        Komputer genarasi ini telah berkembang sangat pesat karena penggunannya yang sangat mudah (friendly user) dan serba guna apalagi di bidang industri dan teknologi informasi, peranan komputer sangatlah membantu. 


Komputer Generasi Kelima



         Berkat kepopulerannya di kalangan rumah tangga maupun dunia bisnis, pada sekitar tahun 1982 Komputer Pribadi(Personal Computer) yang oleh Majalah “Time” diberi gelar “Man of The Year”. Selanjutnya menjelang tahun 1990-an, kemampuan Komputer pribadi meningkat secara drastis hampir menyamai kemampuan komputer multiuser. Kini komputer tingkat tinggi (higher-end computer) lebih sering membedakannya dari komputer pribadi dari segi kestabilan serta kemampuan multitasking yang lebih baik, daripada hanya bergantung semata-mata pada kemampuan CPU.

         Rencana masa depan komputer generasi ke lima adalah komputer yang telah memiliki Artificial Intelligence (AI). Sehingga komputer di masa depan dapat memberikan respon atas keinginan manusia.
Ciri ciri komputer generasi kelima adalh sebagai berikut :
·         Komputer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya belum banyak. Pengembangan komputer genarasi ini dipelopori oleh negara Jepang
·         Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI
·         Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor)
·         Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence / Kecerdasan Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan komputer untuk melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah laku manusia.
·         Sifat-sifatnya:
o    Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri
o    Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain
o    Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis
o    Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta melaksanakannya
o    Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan
o    Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan mengolah kata, misalnya dapat melihat serta mengerti sebuah foto.
            Dua tanda tanda akan munculnya inovasi komputer generasi kelima adalah  komputer paralel yang berarti memungkinkan banyak CPU bekerja sama membentuk suatu jaringan yang efisien. Selin itu ditemukannya superkonduktor yang memungkinkan aliran listrik mengalir tanpa hambatan sedikitpun sehingga dapat meningkatkan kecepatan informasi yang di dapat. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikan keberadaan komputer generasi kelima ini



Daftar pustaka